3D-художник по окружению

Как учит школа
Доступ к курсу и всем его обновлениям останется с вами навсегда
Запись уроков
Свободный график
Cертификат установленного образца
Поддержка кураторов
Тренажер
Пополнение портфолио
Рассрочка
6 093 ₽/мес
Стоимость курса
73 121 ₽
3D-художник по окружению

Рейтинг школы

Вдруг есть дешевле?

Мы договорились со школами о дополнительных скидках. Перед покупкой обязательно проверьте наличие промокода. Так вы сможете приобрести курс по более выгодной цене

Описание курса

Вы освоите Maya, Quixel Mixer и другой софт для дизайна локаций на продвинутом уровне. Разработаете сцену игрового окружения дворика по собственной идее. Сможете развиваться в направлении environment art.

Программа Формат Спикеры Навыки Кому подходит Требования к кандидату

Визуальный дизайн игровых локаций

Узнаете, что делает художник окружения и какое место он занимает в геймдеве. Разберётесь, из каких этапов состоит разработка визуального дизайна игровой локации...

Подготовка материала. Геометрия игровой локации

Поймёте, как подчеркивать арт-концепции сцен с помощью архитектуры. Научитесь подбирать референсы к архитектурным объектам и создавать трёхмерный набросок локации...

Подготовка материала. Игровой движок

Познакомитесь с интерфейсом и базовыми инструментами Unreal Engine 4. Научитесь создавать сцены и простые шейдеры...

Базовая разработка. Геометрия модульной системы

Изучите принципы модульности. Научитесь разбивать 3D-блокауты на модули и уникальные элементы...

Базовая разработка. Материалы и текстуры

Узнаете, как материалы и текстуры влияют на восприятие игровых сцен. Познакомитесь с редактором Quixel Mixer...

Базовая разработка. Сцена и шейдеры

Познакомитесь с модификатором Vertex Paint. Научитесь создавать бленд-шейдер и бленд-маску...

Подготовка материала. Предметы игровой локации

Изучите роль ассетов в игровой сцене. Узнаете, какие бывают пропсы...

Базовая разработка. Предметы игровой локации: модульные ассеты

Узнаете, как эффективно использовать разные текстуры...

Продвинутая разработка. Методы оптимизации: трим. Часть 1

Узнаете, что такое трим, и научитесь его разрабатывать...

Продвинутая разработка. Методы оптимизации: трим. Часть 2

Научитесь подготавливать lowpoly-модель к запеканию...

Продвинутая разработка. Методы оптимизации: атлас

Узнаете, что такое заполняющие ассеты и как они влияют на восприятие картинки...

Продвинутая разработка. Вариативность: декали

Узнаете, что такое декаль, как она работает и где применяется...

Финализация. Левел-арт: архитектура

Научитесь собирать архитектурный арт в единую картину...

Финализация. Левел-арт: пропсы

Научитесь использовать сторителлинг, моделировать и текстурировать пропсы...

Финализация. Сцена

Научитесь технически оптимизировать сцену...

Итоговый проект

Фасад здания. Вы разработаете модель уникального фасада первого этажа.

онлайн

  • Ксения Бирюкова (Lead Environment Artist в Heart Core)
  • Моделирование объектов в разной стилистике
  • Разработка креативных концепций
  • Скульптинг
  • Текстурирование
  • Расстановка объектов и декалей
  • Настройка света и сцены
  • Рендеринг
  • Работа в Autodesk Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Подготовка 3D-модели для экспорта в движок UE4
  • Сборка сцен
  • Работа с движком UE4
  • 3D-художники
  • 3D-моделлеры

Необходимы базовые навыки 3D-моделирования на программах Maya и ZBrush.

Выводы о курсе

Выберу ИИ
Возможны неточности

Курс «3D-художник по окружению» предлагает уникальную возможность освоить передовые технологии в создании игровых локаций. Под руководством опытных специалистов вы научитесь моделировать и оптимизировать 3D-сцены, что откроет двери в мир геймдева. Этот курс обеспечит вам доступ к комьюнити и практическим проектам, включая возможность выхода на работу еще до его завершения.

Рекомендованные курсы

Профессия Motion-design
5 111 ₽/мес
10 месяцев
Профессия Motion-design
92 000 ₽
Промокоды и акции

Другие направления