Звук в играх

Как учит школа
Доступ к курсу и всем его обновлениям останется с вами навсегда
Запись уроков
Свободный график
Cертификат установленного образца
Поддержка кураторов
Тренажер
Пополнение портфолио
Рассрочка
6 329 ₽/мес
Стоимость курса
75 953 ₽
Звук в играх

Рейтинг школы

Вдруг есть дешевле?

Мы договорились со школами о дополнительных скидках. Перед покупкой обязательно проверьте наличие промокода. Так вы сможете приобрести курс по более выгодной цене

Описание курса

Вы научитесь создавать впечатляющее звуковое оформление для игр. Поймёте, как работать со звуковыми текстурами, эффектами и обработкой. Соберёте портфолио и сможете начать карьеру в геймдеве.

Программа Формат Спикеры Навыки Кому подходит Требования к кандидату

Введение

Узнаете, как устроен курс, какое оборудование и софт нужны для его прохождения. Разберётесь, чем занимается саунд-дизайнер в игровой индустрии. Установите Ableton Live, FMOD и Unity на свой компьютер.

Звукозаписывающее оборудование

Узнаете об основных видах звукозаписывающего оборудования. Познакомитесь с возможностями комбинирования микрофонов. Научитесь готовиться к записи и работать с записанным аудиоматериалом.

Лейеринг кика

Узнаете, что такое лейеринг, и поймёте, как он помогает улучшить качество звука. Изучите базовые принципы построения слоёв. Сможете самостоятельно делать лейеринг кика в Ableton Live.

Лейеринг снейра

Разберётесь, для чего нужен лейеринг снейра в саунд-дизайне. Узнаете, что такое гибридные и органические снейры, изучите особенности их обработки. Сможете самостоятельно делать лейеринг снейра в Ableton Live.

Лейеринг баса

Разберётесь, для чего нужен лейеринг баса в саунд-дизайне. Научитесь разными способами создавать моносовместимый стереобас в Ableton Live.

Лейеринг аккордов

Разберётесь, для чего нужен лейеринг аккордов в саунд-дизайне. Изучите особенности обработки и современные подходы к созданию лид-партии. Сможете самостоятельно делать лейеринг аккордов в Ableton Live.

Создание звуков оружия

Узнаете что такое рандомизация в саунд-дизайне. Научитесь синтезировать звуки оружия в Ableton Live.

Механизмы и двигатели

Узнаете, из каких элементов состоят звуки sci-fi-механизмов и двигателей. Изучите различные способы их создания в Ableton Live.

Создание звуков монстров

Познакомитесь с популярными плагинами для быстрой работы. Научитесь создавать звуки маленьких и больших монстров в Ableton Live без плагинов.

Звуковые текстуры. Дроны. Эмбиент

Узнаете, что такое звуковая текстура. Научитесь работать с гранулярным синтезом. Познакомитесь с разными способами создания дрона, румтона и эмбиента.

Процессинг и обработка в саунд-дизайне: теория

Узнаете, из каких этапов состоит озвучивание игры. Познакомитесь с основными способами звуковой обработки: сатурацией, реверберацией, мультиполосным разделением, отт и другими эффектами.

Процессинг и обработка в саунд-дизайне: практика

Разберётесь, как правильно выстраивать баланс инструментов. Научитесь комбинировать различные типы обработки и создавать гармоничный звук. Поймёте, как приоритизировать ключевые звуки.

Анализ игрового звукового микса

Узнаете, что такое референс, и научитесь с ним работать. Поймёте, чем игровой микс отличается от линейной кат-сцены. Научитесь анализировать микс для стриминговых платформ.

Знакомство с FMOD Studio. Базовые настройки

Установите и запустите FMOD Studio. Разберёте структуру звукового ивента. Научитесь работать с микшером и организовывать проект.

Создание ивентов в FMOD Studio

Познакомитесь с разными видами звуковых ивентов. Разберёте технические требования к ассетам. Научитесь собирать звуковой банк и работать со сценой.

Работа со звуком в 2D-пространстве

Поймёте, как настраивать звуковой баланс в сцене и сводить микс. Научитесь сохранять звуковой банк для экспорта в игру.

Создание диегетических ивентов в FMOD Studio

Узнаете, как создавать ивенты шагов, двигателя автомобиля, пистолетных выстрелов, звуки окружения, попадания по объектам и поверхностям. Поймёте, как работать с готовыми библиотеками.

Создание недиегетических ивентов в FMOD Studio

Разберётесь, что такое интерфейсный звук. Научитесь записывать интерактивную музыку и нарративную речь персонажей.

Интеграция звука из FMOD в Unreal Engine

Изучите интерфейс, основные компоненты и базовые настройки игрового движка. Поймёте, как работать с редактором Sound Cue в Unreal Engine. Сможете создавать качественный звук в игровой сцене.

Итоговый проект. Звуковое оформление сцены в Unreal Engine

Вы создадите библиотеку звуков в FMOD Studio для небольшого отрывка из игры. Имплементируете звуковые ивенты в Unreal Engine и презентуете работу экспертам.

онлайн в удобное время

  • Александр Горячев (Саунд-дизайнер проектов в компании Wargaming)
  • Александр Василенко (Sound Department lead в компании Endel)
  • Создание звукового оформления игр
  • Работа с Ableton Live
  • Синтез звуков
  • Экспертиза в FMOD
  • Интеграция звука в Unreal Engine
  • Анализ и процессинг игровых звуков
  • Начинающие специалисты
  • Саунд-дизайнеры и звукорежиссёры
  • Игровые продюсеры и инди-разработчики

Знание Ableton Live на базовом уровне.

Выводы о курсе

Выберу ИИ
Возможны неточности

Курс «Звук в играх» предлагает уникальную возможность освоить навыки звукового оформления в игровой индустрии. Вы получите знания от экспертов и научитесь работать с профессиональными инструментами, а также сможете создать портфолио. Практические занятия помогут вам интегрировать звук в игры и начать карьеру в геймдеве.

Рекомендованные курсы

Другие направления