Звук в играх

Как учит школа
Доступ к курсу и всем его обновлениям останется с вами навсегда
Запись уроков
Свободный график
Cертификат установленного образца
Поддержка кураторов
Тренажер
Пополнение портфолио
Рассрочка
6 329 ₽/мес
Стоимость курса
75 953 ₽
Звук в играх

Рейтинг школы

Описание курса

Вы научитесь создавать впечатляющее звуковое оформление для игр. Поймёте, как работать со звуковыми текстурами, эффектами и обработкой. Соберёте портфолио и сможете начать карьеру в геймдеве.

Программа Формат Спикеры Навыки Кому подходит Требования к кандидату

Введение

Узнаете, как устроен курс, какое оборудование и софт нужны для его прохождения. Разберётесь, чем занимается саунд-дизайнер в игровой индустрии. Установите Ableton Live, FMOD и Unity на свой компьютер.

Звукозаписывающее оборудование

Узнаете об основных видах звукозаписывающего оборудования. Познакомитесь с возможностями комбинирования микрофонов. Научитесь готовиться к записи и работать с записанным аудиоматериалом.

Лейеринг кика

Узнаете, что такое лейеринг, и поймёте, как он помогает улучшить качество звука. Изучите базовые принципы построения слоёв. Сможете самостоятельно делать лейеринг кика в Ableton Live.

Лейеринг снейра

Разберётесь, для чего нужен лейеринг снейра в саунд-дизайне. Узнаете, что такое гибридные и органические снейры, изучите особенности их обработки. Сможете самостоятельно делать лейеринг снейра в Ableton Live.

Лейеринг баса

Разберётесь, для чего нужен лейеринг баса в саунд-дизайне. Научитесь разными способами создавать моносовместимый стереобас в Ableton Live.

Лейеринг аккордов

Разберётесь, для чего нужен лейеринг аккордов в саунд-дизайне. Изучите особенности обработки и современные подходы к созданию лид-партии. Сможете самостоятельно делать лейеринг аккордов в Ableton Live.

Создание звуков оружия

Узнаете что такое рандомизация в саунд-дизайне. Научитесь синтезировать звуки оружия в Ableton Live.

Механизмы и двигатели

Узнаете, из каких элементов состоят звуки sci-fi-механизмов и двигателей. Изучите различные способы их создания в Ableton Live.

Создание звуков монстров

Познакомитесь с популярными плагинами для быстрой работы. Научитесь создавать звуки маленьких и больших монстров в Ableton Live без плагинов.

Звуковые текстуры. Дроны. Эмбиент

Узнаете, что такое звуковая текстура. Научитесь работать с гранулярным синтезом. Познакомитесь с разными способами создания дрона, румтона и эмбиента.

Процессинг и обработка в саунд-дизайне: теория

Узнаете, из каких этапов состоит озвучивание игры. Познакомитесь с основными способами звуковой обработки: сатурацией, реверберацией, мультиполосным разделением, отт и другими эффектами.

Процессинг и обработка в саунд-дизайне: практика

Разберётесь, как правильно выстраивать баланс инструментов. Научитесь комбинировать различные типы обработки и создавать гармоничный звук. Поймёте, как приоритизировать ключевые звуки.

Анализ игрового звукового микса

Узнаете, что такое референс, и научитесь с ним работать. Поймёте, чем игровой микс отличается от линейной кат-сцены. Научитесь анализировать микс для стриминговых платформ.

Знакомство с FMOD Studio. Базовые настройки

Установите и запустите FMOD Studio. Разберёте структуру звукового ивента. Научитесь работать с микшером и организовывать проект.

Создание ивентов в FMOD Studio

Познакомитесь с разными видами звуковых ивентов. Разберёте технические требования к ассетам. Научитесь собирать звуковой банк и работать со сценой.

Работа со звуком в 2D-пространстве

Поймёте, как настраивать звуковой баланс в сцене и сводить микс. Научитесь сохранять звуковой банк для экспорта в игру.

Создание диегетических ивентов в FMOD Studio

Узнаете, как создавать ивенты шагов, двигателя автомобиля, пистолетных выстрелов, звуки окружения, попадания по объектам и поверхностям. Поймёте, как работать с готовыми библиотеками.

Создание недиегетических ивентов в FMOD Studio

Разберётесь, что такое интерфейсный звук. Научитесь записывать интерактивную музыку и нарративную речь персонажей.

Интеграция звука из FMOD в Unreal Engine

Изучите интерфейс, основные компоненты и базовые настройки игрового движка. Поймёте, как работать с редактором Sound Cue в Unreal Engine. Сможете создавать качественный звук в игровой сцене.

Итоговый проект. Звуковое оформление сцены в Unreal Engine

Вы создадите библиотеку звуков в FMOD Studio для небольшого отрывка из игры. Имплементируете звуковые ивенты в Unreal Engine и презентуете работу экспертам.

онлайн в удобное время

  • Александр Горячев (Саунд-дизайнер проектов в компании Wargaming)
  • Александр Василенко (Sound Department lead в компании Endel)
  • Создание звукового оформления игр
  • Работа с Ableton Live
  • Синтез звуков
  • Экспертиза в FMOD
  • Интеграция звука в Unreal Engine
  • Анализ и процессинг игровых звуков
  • Начинающие специалисты
  • Саунд-дизайнеры и звукорежиссёры
  • Игровые продюсеры и инди-разработчики

Знание Ableton Live на базовом уровне.

Выводы о курсе

Выберу ИИ
Возможны неточности

Курс «Звук в играх» предлагает уникальную возможность освоить навыки звукового оформления в игровой индустрии. Вы получите знания от экспертов и научитесь работать с профессиональными инструментами, а также сможете создать портфолио. Практические занятия помогут вам интегрировать звук в игры и начать карьеру в геймдеве.

Рекомендованные курсы

Другие направления