Гейм-дизайнер

Как учит школа
При покупке курса дарим библиотеку проверенных промптов для разных задач, которые ускорят вашу работу
Онлайн с преподавателем
Свободный график
Диплом о профессиональной переподготовке, свидетельство «1С»
Помощь в поиске работы
Поддержка кураторов
Домашние работы
Тренажер
Пополнение портфолио
Срок обучения
9 месяцев
Стоимость курса
112 813 ₽
Гейм-дизайнер

Рейтинг школы

Нетология Нетология
4,6

Описание курса

Профессия с нуля: научитесь разрабатывать концепцию игры, продумывать локации и персонажей, механики, упаковывать это в дизайн-документ. Освоите игровые движки Unity и Unreal Engine 5, а в финале - создадите прототип игры. Сможете начать поиск работы в гейм-дизайне уже через 5 месяцев.

Программа

Как устроена игра

Поговорим о роли игр в развитии цивилизации. Разберёмся, что такое гейм-дизайн и чем занимается гейм-дизайнер. Узнаете об особенностях психологии в играх, почему мы играем в игры, откуда черпать вдохновение и идеи.

Игры. Психология. Гейм-дизайн

История игр. Поиск идеи. Построение концепции игры. Игровые циклы. Структура игрового процесса.

Основы производства игр

Разберётесь в основах производства видеоигр. Поймёте, как устроена игровая студия, какие бывают роли в команде и что такое жизненный цикл игры. Узнаете, как планировать разработку игры, разберётесь в основах монетизации и бизнес-моделях игр. Узнаете, зачем гейм-дизайнеру понимать маркетинг и как найти своего игрока.

Игры как бизнес, монетизация, ретеншн

Основы маркетинга. Жизненный цикл игры. Роадмап игры.

Проектирование игр

Узнаете, что такое игровая механика и игровой процесс, а также как устроены динамические процессы в играх. Разберётесь, как правильно описывать игровую систему, как составлять полноценную проектную документацию и питч-документ.

Игровые механики

Презентация игры: элеватор-питч. Основы гейм-дизайнерской документации. Оформление и ведение документа: фичи, механики. Фичи.

Интерфейсы взаимодействия в играх

Узнаете, что такое UX/UI, чем они отличаются и кто ими занимается. Разберётесь в признаках плохого и хорошего UX. Узнаете, как написать ТЗ для художника и чем заменить прототип в движках, если у вас нет навыков или вы ограничены временем.

Взаимодействие с игрой, интерфейс и удобство

Производство мокапов и правила работы с UI. Бумажный прототип.

Нарративный дизайн

Узнаете о четырёх слоях нарративного дизайна и познакомитесь с общей терминологией. Разберёте ошибки и типы сторителлинга. Поймёте, как написать ТЗ для нарративного дизайнера.

Что такое нарративный дизайн

Как создаются игровые сценарии. Сеттинг и внутриигровые тексты. Сеттинг. Составление ТЗ для нарратива.

Балансировка игровых систем

Узнаете, что такое баланс и зачем он нужен. Научитесь создавать таблицы баланса. Разберётесь, как проводить балансировку конфликтных систем. Научитесь различать симметричный и асимметричный баланс. Рассмотрите вероятности и статистику в гейм-дизайне.

Балансировка игровой экономики

Создание таблицы баланса в Excel: практика. Балансировка боевых игровых систем. Балансировка асимметричных боевых систем: карточные игры. Балансировка вероятностных систем.

Пострелизная поддержка

Узнаете, для чего нужна аналитика, зачем учиться оперировать проектами и что делать с игрой после релиза. Разберётесь в юридических вопросах, связанных с выпуском игры.

LiveOps проекта

LiveOps. Юридические аспекты в профессии. Основы аналитики игр.

Балансировка приключенческой экшн-игры

Разберётесь в видах прототипов и изучите механики для них. Узнаете, какие бывают механики виртуального оружия в шутерах и как грамотно составить концепт-документ.

Как сделать хороший прототип с помощью балансировки

Базовые механики оружия в шутерах. Основы баланса оружия в шутерах. Баланс геймплея через таблицы.

Основы работы с движком Unreal Engine 5

Познакомитесь с редактором - UE5 Editor. Разберётесь с теоретическими основами переменных и логических выражений и примените их на практике. Изучите общие принципы объектно-ориентированного программирования (ООП). Научитесь структурировать свой проект. Освоите дебаггинг в UE5.

Базовые принципы работы с движком Unreal Engine 5

Переменные и логические выражения. Функции, классы и наследование. Структура проекта. Прототипирование и дебаггинг.

Воркшоп: Объекты игрового мира

Создадите управляемого игроком персонажа со свойствами и функциями. Изучите искусственный интеллект с подготовленными свойствами и функциями. Научитесь создавать внутриигровое и основное меню, отображение характеристик игрока на экране и полоску жизней врагов.

Создание персонажа и управление им

Создание NPC и простой AI. Пользовательский интерфейс.

Воркшоп: Детали

Наполнение игрового мира. Создадите управляемого игроком персонажа со свойствами и функциями. Изучите искусственный интеллект с подготовленными свойствами и функциями. Научитесь создавать внутриигровое и основное меню, отображение характеристик игрока на экране и полоску жизней врагов.

Работа с уровнями

Саунд-дизайн. Освещение. Сборка игры и полезные советы.

Левел-дизайн в Unreal Engine 5

Освоите теорию левел-дизайна. Напишете документацию для уровня. Соберёте блочаут. Создадите атмосферу для дизайна у прототипа.

Разработка предварительной документации для создания уровней

Сборка уровня в Unreal Engine 5. Финальная сборка тестового уровня в UE5.

Знакомство с Unity

Научитесь работать с основными функциями редактора Unity. Узнаете на примере учебного прототипа, как передавать техническое задание программистам в команде, чтобы внести изменения в сборку игры.

Установка, интерфейс. Принципы работы. Настройки

Как работают компоненты, сцены, иерархии, инспекторы. Разбор префабов. Физика, немного кода. Как написать ТЗ по новой механике.

Бонус: Мягкие навыки

Улучшите навыки планирования и самоорганизации, освоите инструменты постановки и достижения личных целей. Узнаете, как воспитать в себе адаптивность к изменениям, научитесь выстраивать общение и сохранять желаемую позицию в переговорах. Поймёте, какие существуют стили лидерства и как подготовиться к публичному выступлению.

Личная эффективность

Целеполагание. Принятие решений. Коллективное принятие решений. Коллективные деловые коммуникации. Коммуникации для руководителя. Нетворкинг. Переговоры. Публичные выступления. Командная работа. Фасилитация. Работа с задачами и стили лидерства. Адаптивность к изменениям. Деловые переговоры.

Программа трудоустройства

Научитесь оформлять резюме и портфолио, справляться со сложными вопросами на собеседовании и искать актуальные вакансии. Центр развития карьеры отправит ваше резюме партнёрам Нетологии и будет присылать подборки подходящих вакансий. Узнаете, как составить резюме, оформить портфолио и написать сопроводительное письмо так, чтобы вас приглашали на собеседование. Научитесь представлять себя и отвечать на самые каверзные вопросы на интервью. Разберётесь, как и на каких площадках ищут работу IT-специалисты. Рассмотрите вакансии и стажировки от наших партнёров. Получите приглашение в сообщество выпускников, где сможете поделиться своими успехами, получить советы и поддержку.

Бонус: Руководство по самозанятости

Узнаете, кто такой самозанятый и как им стать, изучите возможности и обязанности самозанятых. Поймёте, в каких случаях будет удобно работать самозанятым, как использовать бонусы и контролировать свой трудовой стаж.

Формат

онлайн

Спикеры

Чему вы научитесь

  • Разработка концепции игры
  • Продумывание локаций и персонажей
  • Создание игровых механик
  • Написание дизайн-документации (питч-документ, ТЗ)
  • Балансировка игровых систем и экономики
  • Работа с движками Unity и Unreal Engine 5
  • Создание прототипов игр
  • Левел-дизайн
  • Нарративный дизайн и сторителлинг
  • UX/UI в играх
  • Использование ИИ-инструментов (Midjourney, Gamma, DALLE-3 и др.)
  • Аналитика игр и LiveOps
  • Оформление резюме и портфолио
  • Подготовка к собеседованию

Кому подходит

  • Начинающие специалисты, желающие освоить профессию гейм-дизайнера с нуля
  • Люди, заинтересованные в разработке видеоигр и создании игровых механик
  • Те, кто хочет освоить игровые движки Unity и Unreal Engine 5
  • Кандидаты, стремящиеся получить практические навыки и создать собственный игровой проект

Выводы о курсе

Выберу ИИ
Возможны неточности

Курс «Гейм-дизайнер» от Нетологии - это программа с нуля, которая обучает созданию полноценных игр: от концепции и нарратива до балансировки и реализации в движках Unity и Unreal Engine 5. Обучение длится 9 месяцев и включает более 30 практических заданий и 2 итоговых проекта, включая создание 3D-игры. Курс выделяется интеграцией ИИ-инструментов в образовательный процесс и акцентом на живое общение с экспертами и сообществом. Выпускники получают документ УПК или ДПП, а также поддержку в трудоустройстве через Центр развития карьеры.

Рекомендованные курсы

DevSecOps: безопасность без отрыва от продакшена
24 750 ₽/мес
4 месяца
99 000 ₽
DevSecOps: безопасность без отрыва от продакшена

Другие направления