Геймдизайн. Концепт игры
Рейтинг школы
Описание курса
Курс для новичков, позволяющий за 3 месяца освоить основы геймдизайна: от генерации идей и создания концепт-документа до проектирования механик, монетизации и выхода на рынок. Обучение проходит на собственной платформе с доступом к материалам навсегда, включает практику на реальных брифах и персональную обратную связь от экспертов.
Программа
Введение
Освоение базовой информации об играх и их разработке, описание первичной идеи игры на основе примера.
Придумываем свою игру
Создание концепт-документа в рабочей тетради с указанием места, времени, игровых циклов, таймингов и геймплея.
Геймдизайнеры и геймдизайн
Изучение направлений в геймдизайне и обучение тестированию своего геймдизайна.
Находим аудиторию для своей игры
Определение целевой аудитории игры и описание портрета аудитории для своей игры.
Инструменты и механики
Изучение видов игровых механик и их расписание для своей игры.
Как рассказать историю через игру
Понимание нарратива, наложение его на механики, описание ключевых элементов истории: сеттинг, персонажи, сюжет.
Как зарабатывать деньги на игре
Изучение способов монетизации, балансировка параметров игры, знакомство с аналитическими метриками.
Игра под микроскопом
Знакомство с инструментами геймдизайнера, игровыми движками, созданием окружения и поиском ассетов.
Как развивать игру и выходить на рынок
Анализ игрового рынка, этапы разработки игры в компании и роль геймдизайнера на каждом этапе.
Завершение
Закрепление материала, получение рекомендаций по трудоустройству и работе геймдизайнера в компании.
Формат
Онлайн
Спикеры
- Совладелец игровых студий «Винторог» и Contrast Games
- Управляющий партнёр и преподаватель онлайн-школы «Нарраторика», ментор и эксперт «Сколково», ИРПО, ArtMasters и «Начни Игру», преподаватель факультета компьютерных наук и факультета геймдизайна «Высшей школы экономики»
- Ведущий геймдизайнер в студии «Винторог» и Contrast Games
Чему вы научитесь
- Придумывать концепт игры и её ключевые механики
- Определять целевую аудиторию игры
- Вести концепт-документ
- Проектировать игровые механики
- Применять таблицу баланса
- Работать с командой
- Знать принципы проектирования игрового мира
- Разбираться в игровой экономике
- Подбирать геймплейные и визуальные референсы
- Составлять роадмап и делать анализ рынка
- Применять модели баланса игр
- Разрабатывать стратегии продвижения и применять модели монетизации
- Использовать Google Sheets и Google Docs
Кому подходит
- Новички, не имеющие опыта и навыков в геймдизайне
- Люди, желающие сделать хобби профессией мечты
- Студенты и специалисты, желающие освоить профессию геймдизайнера
Требования к кандидату
Не требуется опыт и навыки в геймдизайне
Выводы о курсе
Возможны неточности
Курс «Геймдизайн. Концепт игры» от Skillbox и студии «Винторог» - это интенсивное 3-месячное обучение для новичков, позволяющее с нуля освоить профессию геймдизайнера. Программа включает 10 практических работ, основанных на реальных брифах, что позволяет создать портфолио и итоговый дизайн-документ. Студенты получают доступ к базе из 70+ материалов, персональную обратную связь от экспертов и возможность присоединиться к комьюнити GameBox. После окончания курса выпускники получают сертификат установленного образца и рекомендации по трудоустройству, а также могут претендовать на участие в акселераторе игровых проектов.
Отзывы о школе Skillbox
Читать все отзывыВопрос-ответ
Рекомендованные курсы