Продюсер игр
Рейтинг школы
Описание курса
Курс для тех, кто хочет научиться выпускать коммерчески успешные игры. Вы научитесь управлять командой разработчиков, разбираться в юридических тонкостях, монетизации и продвижении игр на рынке.
Программа
Введение в продюсирование игр
Сформируете базовые знания о видах игр, движках и сеттинге. Узнаете, что такое пайплайн игры и из чего он состоит.
Исследование и оценка игрового проекта
Узнаете, чем игровой проект отличается от продукта. Научитесь проводить анализ игрового рынка и аудитории. Узнаете, как определять уникальное торговое предложение для продукта. Составите концепт-документ проекта.
Монетизация в играх
Поймёте, что такое монетизация, какой она бывает и как с ней работать на разных стадиях проекта.
Планирование, постановка задач и контроль выполнения
Узнаете, как планировать работу над проектом. Научитесь правильно ставить задачи и контролировать их выполнение.
Продакшн игр с учётом модели монетизации
Изучите нюансы разработки типовых игр. Поймёте, как продюсировать игры с разными моделями монетизации.
Организация и управление командой
Узнаете, как сформировать команду согласно плану разработки игры. Сможете создать рабочую структуру команды и управлять ею.
Работа с командой
Познакомитесь с принципами найма: рекрутинг, хантинг и др. Сможете организовать комфортный микроклимат в компании, выстраивать здоровые взаимоотношения и коммуникацию, мотивировать команду и увольнять сотрудников.
Юридические формальности
Поймёте, что должен знать продюсер игр: как оформлять игру, что такое авторское право и NDA, какие документы нужны для разработчиков игр.
Утверждение концепции проекта и бизнес-плана
Узнаете, как анализировать риски и считать дополнительные расходы на этапе разработки концепции. Спрогнозируете финансовую эффективность. Поймёте, зачем нужен бизнес-план и как его составить.
Контроль процесса разработки: ключевые навыки
Познакомитесь с этапами производства игры. Поймёте, чем занимается каждый член команды и какая у него зона ответственности. Сможете контролировать процесс разработки.
Маркетинг как реклама
Изучите, как работает маркетинг в игровой индустрии. Сможете правильно вписать его в план проекта.
Public Relations в играх
Поймёте, как работает PR в играх. Составите PR-план игры.
Community в играх
Познакомитесь с ролью комьюнити-менеджмента в гейминдустрии.
Подготовка проекта к релизу и выпуску
Узнаете, зачем тестировать игры, познакомитесь с процессами формирования саппорта, настройки серверов, локализации и оптимизации игры под различные устройства.
Аналитика игры
Поймёте, зачем нужна игровая аналитика. Узнаете, как внедрять аналитические системы в работу над проектом и как они устроены.
Publishing в играх
Узнаете, кто такие издатели игр, как выбрать хорошего издателя и грамотно взаимодействовать с ним.
Управление монетизацией вышедшей игры
Узнаете, какие метрики учитывать в анализе монетизации. Сможете принимать решения и вносить корректировки в проект на основе метрик.
Передача проекта на оперирование
Поймёте, что такое оперирование и чем оно отличается от разработки. Узнаете, как и зачем превращать игру в игру-сервис. Сможете подталкивать игроков к платежам, привлекать новых пользователей и использовать социальный граф.
Формат
Онлайн
Спикеры
- Игровой продюсер, руководитель студии Blini Games, преподаватель в НИУ ВШЭ. Геймдизайнер. Работал в компаниях «Бука», Gaijin Entertainment, 2reallife, Wargaming.net. Участвовал в создании игр «Инди кот», Pacific Storm, Miracle Match 3, World of Tanks и других.
Чему вы научитесь
- Исследование рынка и определение потребностей аудитории
- Разработка документации проекта (авторские права, NDA)
- Руководство командой разработчиков
- Продвижение игр и составление PR-планов
- Анализ готового продукта и подготовка отчётов
- Управление монетизацией игры после релиза
- Планирование и контроль выполнения задач
- Составление бизнес-плана и анализ рисков
- Работа с издателями (Publishing)
- Подготовка проекта к релизу (тестирование, локализация, оптимизация)
Кому подходит
- Новички, желающие начать карьеру в геймдеве
- Начинающие project-менеджеры в геймдеве
- Project-менеджеры из других сфер, желающие сменить специальность
Требования к кандидату
Специальные знания не требуются. Рекомендуется уделять внимание практике и читать дополнительную литературу.
Выводы о курсе
Возможны неточности
Курс «Продюсер игр» от Skillbox - это 3 месяца интенсивного обучения, которое научит вас создавать коммерчески успешные игры. Вы освоите полный цикл: от исследования рынка и формирования команды до монетизации и продвижения после релиза. Программа включает 18 модулей с практикой на реальных кейсах и поддержкой экспертов. Идеально подходит для новичков и project-менеджеров, желающих сменить сферу на геймдев. Выпускники получают навыки, востребованные в IT-индустрии, и могут рассчитывать на зарплату от 60 000 рублей.
Отзывы о школе Skillbox
Читать все отзывыВопрос-ответ
Рекомендованные курсы