3D-моделирование игрового окружения
Рейтинг школы
Описание курса
Курс по созданию игрового окружения (Environment art) для новичков и опытных 3D-художников. Обучение включает работу в 3D-Coat, Blender, ZBrush, Substance Designer/Painter и Unreal Engine. В программу входит 200+ часов обучения, 28 домашних заданий и реальные брифы от игровой студии Фар Фар Геймс.
Программа
Интерфейс и инструменты 3D-Coat
Ознакомление с интерфейсом, навигацией, слоями. Работа с инструментами воксельного моделирования и текстурирования. Практика: разработка простого персонажа, лепка архитектуры.
Основы работы в Blender
Навигация, примитивы, модификаторы (array, bevel, boolean, subdivision surface). Понимание lowpoly и highpoly моделей, процедурные текстуры, работа с готовыми материалами, UV-развертка, освещение и рендер.
Создание окружения в Unreal Engine
Подготовка к созданию окружения, блокаут сцены. Создание текстур земли в Substance Designer, работа с Quixel Mixer. Создание high poly и low poly скал, запекание карт, настройка материалов в Unreal Engine. Работа с декалями, трим-текстурами, vertex paint.
Бриф от Фар Фар Геймс
Создание моделей окружения по реальным задачам студии: колодезный журавль, пасека для пчел, повозка, дерево (дуб). Работа с растительностью, создание бесшовных текстур, финальная полировка сцены, настройка атмосферы и рендеринг.
Формат
Онлайн
Спикеры
- Наставники из топовых игровых студий, автор-практик (в партнёрстве с Фар Фар Геймс)
Чему вы научитесь
- Знание алгоритмов создания сложных трехмерных сцен
- Работа в 3D-Coat (воксельное моделирование, текстурирование)
- Работа в Blender (моделирование, модификаторы, UV, рендер)
- Создание high poly и low poly моделей в ZBrush
- Создание процедурных текстур в Substance Designer
- Текстурирование в Substance Painter
- Настройка материалов и сцен в Unreal Engine
- Работа с растительностью и ландшафтом
- Создание финальной презентации окружения для портфолио
Кому подходит
- Начинающие художники трёхмерных моделей (3D-художники)
- Опытные художники трёхмерных моделей
- Специалисты, занимающиеся 3D-моделированием на работе
Требования к кандидату
Уровень знаний: новичок со знанием программ. Рекомендуется пройти бесплатную диагностику для оценки навыков.
Выводы о курсе
Возможны неточности
Курс «3D-моделирование игрового окружения» - это интенсивное 5-месячное обучение для 3D-художников, желающих освоить создание игровых сцен. Программа сочетает теорию с практикой в популярных индустриальных инструментах (Blender, ZBrush, Substance, Unreal Engine). Уникальной особенностью является наличие реальных учебных брифов от игровой студии Фар Фар Геймс, что позволяет получить опыт, приближенный к производственному. По итогам обучения студент получает полноценный проект в портфолио и сертификат.
Отзывы о школе · 283
Читать всеРекомендованные курсы