3D-моделирование в Maya
Рейтинг школы
Описание курса
Курс по созданию реалистичных и стилизованных 3D-моделей в Maya. Вы освоите полный цикл работы: от анализа концепта и создания highpoly/lowpoly моделей до текстурирования в Substance Painter и рендера в Marmoset Toolbag. В портфолио войдут 2 профессиональные работы, включая модель для AAA-игр.
Программа
1-я часть. Введение в 3D-моделирование: флакон
Освоение этапов разработки модели флакона: работа с ТЗ, сбор референсов, настройка Maya, создание highpoly и lowpoly моделей, UV-развёртка, бейк в Marmoset Toolbag, текстурирование в Substance Painter, рендер и презентация.
2-я часть. Создаём hard surface: гуманоид
Работа в AAA-пайплайне: создание концепта робота-гуманоида, highpoly и lowpoly моделирование с использованием скриптов, UV-развёртка в RizomUV, запекание карт, продвинутое текстурирование (пластик, металл, износ), рендер с эффектами тумана и дождя, финальная обработка в Photoshop.
Финальная работа
Моделирование строительной техники (бульдозера) в Autodesk Maya.
Формат
Онлайн в удобное время
Спикеры
- Ведущий 3D-художник в Ubisoft (8 лет в индустрии, работал над Metro Exodus, GHOST, Hitman, King's Bounty 2, S.T.A.L.K.E.R. 2)
- Senior Weapon Artist в Infinity Ward (10 лет в индустрии, работал над Far Cry 6, Metro Exodus, Call of Duty: Black Ops 3, Rise of the Tomb Raider, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Avengers, World War Z, Halo: The Master Chief Collection)
- Эксперт направления 3D в GameBox, преподаватель, художник-фрилансер с 10-летним опытом
Чему вы научитесь
- Анализ концепт-арта
- Подбор референсов
- Создание highpoly- и lowpoly-моделей
- Работа с hard surface
- Ретопология и настройка шейдинга
- Работа с UV-развёрткой
- Подготовка сцены для презентации
- Текстурирование в Substance Painter
- Настройка рендера в Marmoset Toolbag
- Работа с техническим заданием
- Создание блокаута
- Экспорт и работа с RizomUV
- Создание эффектов (туман, дождь)
Кому подходит
- Новички, владеющие Maya на базовом уровне
- Специалисты из смежных направлений, желающие перейти в геймдев
Требования к кандидату
Базовое владение интерфейсом программы Maya Autodesk
Выводы о курсе
Возможны неточности
Курс «3D-моделирование в Maya» от Skillbox позволяет за 2 месяца освоить полный пайплайн создания 3D-ассетов для игр, включая hard surface и работу в AAA-проектах. Вы создадите 2 профессиональные работы для портфолио и научитесь использовать Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Обучение проходит онлайн в удобном режиме с поддержкой экспертов и кураторов. По завершении курса вы получите сертификат и сможете претендовать на позицию 3D-художника с зарплатой от 60 000 рублей.
Отзывы о школе Skillbox
Читать все отзывыВопрос-ответ
Рекомендованные курсы